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domenica 9 agosto 2026

I miliardari stanno dando ai centri dati per l'intelligenza artificiale i nomi di demoni biblici... La domanda è: perché?

OPPURE: Da bambino giocavo a Doom e trent'anni dopo lo stanno davvero costruendo

Quando ero bambino, mia nonna mi comprò un videogioco chiamato Doom e all'epoca l'idea di base mi sembrava la fantascienza più folle mai concepita. Marine spaziali su Marte, scienziati che conducevano esperimenti e che accidentalmente aprivano un varco verso l'Inferno, demoni che si riversavano attraverso quel portale equipaggiati con parti del corpo robotiche e sistemi d'arma cibernetici.

Pensavo fosse semplicemente un gioco horror incredibilmente creativo. Demoni più robot più tecnologia uguale materiale da incubo per un bambino.

Trent'anni dopo, osservo i miliardari della Silicon Valley costruire esattamente ciò che Doom raffigurava, e finalmente capisco che non si trattava di finzione creativa. Era programmazione predittiva. Gli occultisti delle scuole misteriche che trasferiscono i loro veri piani in un videogioco, in modo che quando lo realizzano nella realtà, sembri la vita che imita l'arte, invece di ciò che è realmente. L'arte che rivela il piano.

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